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ようこそ。今回もゴルフのトレーニングに関して書いてみます。お付き合いください。記憶が定かではないのですが、先週の金曜日に、少し雨が降っていましたが、あの近くのゴルフコースに思いつきでどうしても勝てないゴルフクラブ仲間と遊びにいってきました。 日本はゴルフブームです。若手プロゴルファーの人気が理由でしょうか。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。いつまでも楽しめるスポーツで関心が高いのはゴルフです。でも、お小遣いが減るのが問題です。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 悔しいのは、当日はなかなかリラックスできずに、思うようなスイングが出来ないのが現状です。 実はサンデーゴルフプレーヤーですが、希望としては、ゴルフスイングの基本トレーニングは毎日素振りしているのに不思議です。 ありがちなケースは、たまにフックもするのですが、注意してもスライスが増えてしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 アドバイスしてくれる人の中には、右の壁ができていないという方もいらっしゃいます。しかし、それが良いのかよくわかりません。 ゴルフスイングを真剣に見直したほうが長い目で見ると正解でしょう。遠くないうちに試してみます。でも、スイングの矯正は大変です。 機会があれば来年には人気の高い静岡 伊豆国際カントリークラブに新幹線を使って家族には内緒で行きたいです。
https://w.atwiki.jp/tm130301/pages/20.html
あきれてしまうかもしれませんが、つい先日、隣町の雑誌で紹介されていたゴルフ練習場にプレーしに出かけました。 日本のゴルフブームは本物でしょうか。若手プロゴルファーの人気が理由でしょうか。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。私にとっての娯楽の中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 しかし、残念なのは満足にイメージどおりのショットをスイングできないことです。 実際、スイングの練習は毎日欠かさず素振りしているのにわかりません。 私の場合、気にしていてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。 レストハウスでは何も考えずに休憩するのが一番だという意見を言われることもあります。真剣に耳を傾けるべきでしょうか。 ゴルフ理論に振り回されるゴルファーですが、願望としては、出来れば今度は有名なまじめにゴルフスイングのセオリー的なところから見直したほうが長期的にはよいと思います。先延ばしせずに試してみます。でも、ゴルフフォームの矯正は大変です。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 出来れば今度は旅行を兼ねてあこがれの栃木 唐沢ゴルフ倶楽部唐沢コースに気配りの効く知人と一緒に出向きたいです。
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ゴルファーズ・キャロル 題名:ゴルファーズ・キャロル 原題:The Golfer s Carol (2020) 著者:ロバート・ベイリー Robert Bailey 訳者:吉野弘人 発行:小学館 2021.11.29 初版 価格:¥2,100 年が明け、最初に読んだのがこの本。昨年の最後に読んだのが同じ作家のトム・マクマートリー四部作シリーズ完結編。そちらはスポ根と胸アツとリーガルミステリーが一緒になったような作品だったが、こちらはスポーツ小説とホームドラマとファンタジーが一緒になったようなノンジャンル小説。まさにジャンルの垣根を飛び越えても書きたい物語が胸の中に燃え上がっているような作家なのだろう。どの作品にも作家のどうしても書きたいものとそこへの情熱が込められていて、好ましいのだ。 作家とて商売。しかしそれによって生活しなければならない人生の資源であろう。才能を熟練の武器のように使いこなせる作家もいれば、どうしても書きたい物語を心から絞り出す作家もいる。ロバート・ベイリーは後者の人なのだ。どのキャラクターの中にもこの作家の真実が込められていて、別の人生を造形してゆく。 本書は珍しくゴルフ小説である。ベイリーという作家がアメフトではなく、ゴルフにこんなにも詳しく情熱を傾けてきた人だとはこの作品に触れるまで全く知らなかった。ゴルフと言ってもプロツアーのレベルの物語であり、主人公の不思議体験の中では、アーノルド・パーマーやらジャック・ニクラウスが登場する。ゴルフというスポーツは魅力的なゲームなので、技術やスコアは別として今もぼくを強く惹きつける。 そうしたスポーツを題材にして、ある家族の破滅的状況、自殺を決意した主人公、そして昨日死んだ親友のゴルファーという奇妙なスタート地点を読者はいきなり与えられる。そこから語られる四つのゴルフ・レッスン。一人称で綴られるのもこの作家としては初めてのことである。 前のマクマートリー四部作シリーズで、この作家の神髄を楽しめた読者にそのままストレートに受け入れられるものかどうかの自信はないが、この作家への愛着はこの作品によってより深まるかもしれない。作者のあとがきで涙が滲みそうになる作品など、そうないことだろう。 何が読みたいかによって作者の読書後の評価や感想は異なるものと思う。ぼくには少なくとも、この作家のコアなところに近づけたとの思いが、何よりの収穫であった気がしてならない。 (2022.1.2)
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シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエットの攻略 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエットの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト 攻略操作 ゲーム情報 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ロケットカンパニー 公式HP Wii ¥ 6,090 2008/10/30 プレイ人数:1人 (セーブデータは7人まで)ヌンチャク、リモコン2本持ち、バランスWiiボード対応 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 バランスWiiボード 任天堂 対応しています。 Wiiリモコン 任天堂 ¥ 3,800 1人プレイ用ですが、リモコン2つでプレイするとヌンチャクのようにコードを気にしないですむ。 攻略サイト 特になし 攻略情報・攻略サイトなどありましたら書き込んでください。 名前 コメント 攻略 操作 ヌンチャクはアッパーなどの動作時にコードがひっかかることがあるので、おすすめできません。 上にも書きましたが、リモコン二つ持ちが標準だと思った方がいいみたいです。 ゲーム情報 ●体スッキリ!気分スッキリ!Wiiでエンジョイダイエット! 実在のエクササイズプログラムをWiiで体験することが可能になりました。これによりスポーツジムに通うことなく、ご家庭でゲーム感覚のダイエットが楽しめます。 ●豊富なプログラムで消費カロリー・フィジカルエイジを測定 28種類の豊富なプログラムを用意し、初心者や女性からボクサー級まで幅広い層の方々に楽しんで頂けます。また「消費カロリー」や「フィジカルエイジ」も測定することができます。 ●その他、充実のコンテンツ 【ボクシング検定】実際に協栄ボクシングジムが展開する「ボクシング検定」に挑戦することができます。 【エクササイズ】ミニゲーム感覚で体を鍛えることができます(全10種類)。 【パンチ日記 カレンダー】トレーニング継続のモチベーションを高めるための機能です。 【ショップ きせかえ】マイキャラやインストラクターのウェアをゲーム内のショップで「購入」し「きせかえ」をすることができます。 【バランスWiiボード対応】エクササイズ6種目が「Wii Fit」に同梱されているバランスWiiボードに対応しています。 ●シェイプボクシングとは? 協栄ボクシングジムが全国の有名スポーツジムで展開している「フィットネスとしてのボクシング」エクササイズです。音楽に合わせてパンチ・ステップ等の動作を行うことで、代謝率の向上や全身シェイプアップなどの身体的効果に加え、高揚感を高めて不安を取り除くといった精神的な効果を得られることが、学会で科学的に証明されています。 ●福岡大学 スポーツ科学部 田中宏暁教授の監修 スポーツ科学の権威、福岡大学の田中宏暁教授(医学博士)の監修の下、各レッスンの運動強度を「呼吸ガス分析」及び「心拍数計測」といった本格的な実験により計測しました。本ソフトの「推定消費カロリー」とは、その実験データに基づいた科学的根拠のあるものです。 戻る
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wiiであそぶピクミンとはwii向けにリメイクされたピクミンのことである。 ゲームキューブ版のピクミンとの違いはほとんど無い。 ただし、ややバグが発生しやすい imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/37.html
Wii版チュンナン(朝)攻略、Wii版チュンナン攻略(夜)
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/33.html
Wii版シャマール(朝)攻略、Wii版シャマール攻略(夜)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8807.html
ボンバーマン 【ぼんばーまん】 ジャンル アクションゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 ハドソン 発売日 2008年9月25日 定価 5,040円(税込) 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 Wiiで発売されたボンバーマンシリーズの2作目。(*1) 本作では一人用のストーリーモードと、最大8人で対戦できるバトルモード、さらに「はじめてのボンバーマン」という初心者向けのレッスンモードがある。 純粋な新作、という意味では据え置き型の家庭用ゲーム機における最後のハドソン製ボンバーマンとなる。(*2) 2008年9月30日に出た「Wi-Fi8人バトル ボンバーマン」は本作のバトルモードの流用となっている。 ストーリー しろボンの乗る宇宙船に届いたSOS信号。向かった先で出会った女性「アンナ」に行方不明になった仲間の捜索、救助を依頼される。しろボンはアンナのサポートの元、彼女の仲間を探して冒険する。 特徴 ストーリーモード 本作では旧来の十字型に爆発するボムで戦う。 敵を倒したり仕掛けを動かしたりしながらゴールにたどり着くのが目的。仕掛けを動かすにはWiiリモコンを振る事が多い。 残機の概念はなく体力がなくなるとゲームオーバー。冒険の拠点となる「ラボトラック」に戻される。 本作ではブロックを壊しても火力アップ等の能力アップアイテムは直接出てこない。代わりに出現するクリスタルがお金の代わりとなり、ラボトラックでボンバーマンを強化できる。 本作ではステージをクリアしても体力は回復しない。回復するにはラボトラックでハートを買う必要がある。 アイテムの中にはゲームオーバーになるとなくなる物、一度使用するとなくなる物もある。なくなった場合はまたラボトラックで買う必要がある。 ステージセレクトで?マークのある面には隠しアイテムが存在するが、取らなくてもクリアは可能。 アイテム「キャプチャースコープ」を手に入れるとキャプチャーが出来るようになる。 画面にWiiリモコンを向けると現れる照準を敵に合わせるとゲージが溜まる。溜まり切るとその敵のデータを読み取る事が出来る。ボスにもキャプチャー可能。 読み取ったデータはラボトラックの「キャラずかん」で見る事ができる。 同種の敵は3回までキャプチャーできる。回数を重ねる事で更なるデータを閲覧できるがゲージが溜まるのが遅くなる。 ラスボスを倒した後、同じセーブデータで再開すると2周目を遊ぶ事ができる。 1周目のいくつかの面にあった「開けられない扉」を2周目では開けられるようになる。これは分岐ゴールで、入れば2周目限定面に行ける。どれも1周目の面より難易度は高め。 2周目ではこの2周目限定面を全てクリアしないとボスと戦えない。かわりに1周目の面は無視できる面は無視しても良い。 ボスは1周目よりも強化されており、色もちょっと変わる。この色違いバージョンも「キャラずかん」に登録される。 2周目ではやりこみ要素として「チャレンジミッション」が登場する。 内容は「敵を全て倒せ」「ブロックを全て壊せ」といった比較的簡単なものもあれば「ダメージを受けずにクリア」「敵を規定数以上倒すな」「火力とボムを置ける数が1の状態でクリア」といった厄介なものもある。 全ての面に3つずつあり一定数クリアするとバトルモードで使えるアピールモーションが追加される。 なお2周目では主人公をMiiに変える事が可能。 難易度を「かんたん」と「ふつう」の二つから選択が可能。 ストーリー内に登場する4人のMiiを自分で選ぶ事が可能。用意されている中から選んでもいいし、事前に自分で作っても良い。面倒な場合はオートで選ぶ事も可。 バトルモード 今作では最大で8人までの対戦が可能となっている。 ただしWiiリモコン4つとゲームキューブコントローラーが4つ必要。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した通信対戦も可能。 なお全ステージで一通りプレイすればMiiが使用可能になる。 対戦のルールは6種類用意されている。 いつものバトル:お互いの爆弾で攻撃しあい、最後の一人まで生き残れば勝利。 カウントバトル:爆風を受けてもすぐにアウトにならず、かわりにカウントが表示される。カウントが0になるとアウトだがカウントは他のプレイヤーになすりつける事が可能。 チームバトル:最大4チームに分かれてのバトル。最後の1チームになるまで生き残れば勝利。 おうさまバトル:ステージ内にある王冠を奪い合う。爆風に当たってもアウトにはならないが王冠やアイテムを落としてしまう。タイムアップ時に王冠を持っていたプレイヤーの勝利。 とことんバトル:ルールとステージが毎回ランダムに変わる。設定した勝利数先取で勝利。なんと99勝まで設定できる。 みきってバトル:降ってくるボムをひたすらかわし続ける。ボムは置けないかわりに「シールド」が最初から使える。 Wiiリモコンを振って使用する「フリフリアイテム」が登場する。 ロケット:一定時間振ると空中高く飛び上がり爆風を回避できる。 ボムへんげ:一定時間振るとボムに変身する。変身してもそのまま行動可能。 シールド:振っている間、正面に盾を構える。正面からのみ爆風を防げる。 対戦方法に勝利数を先取の「トロフィー」の他に試合中の行動に応じてポイントの入る「スコア」が導入。 設定した試合回数が終わった時点で一番スコアの高い者の勝利となる。 「トロフィー」も最大9勝まで設定できるようになった。 対戦ステージのサイズを「ノーマル」と「ラージ」から選べる。前者ならスーパーボンバーマンシリーズと同じサイズ。 ハンデセレクトでは火力、ボム数、スピード、体力、特殊ボムとかなり細かく設定できる。 アイテムセレクトでは出現するアイテム数や種類を変更できる。気に入った設定はセーブも可能。Aボタンを押せば元の設定にも戻せる。 バトルでコンピュータが操作するキャラだけが残った時に、クイックフィニッシュで即座に決着をつけられる。 評価点 一人用モードで十字型爆発のボムを使える事。 据え置き型ゲーム機発売のボンバーマンでは爆ボンバーマン以降、ほとんどが円形爆発のボムばかりであった。(*3)。対戦モードでは十字型も登場したが一人用モードでは本当にひさしぶりとなる。 Wiiリモコンの扱いが上手い。 ノーマルゲームの仕掛けを動かしたり一部のアイテム使用にWiiリモコンを振る。キャプチャーのためにWiiリモコンを画面に向ける。いずれもゲームの程よいアクセントとなっており、使っていて楽しい。 ストーリーモードでは火力、ボム数、スピードを上げた後でも下げられる。 火力とスピードは上げすぎても扱いにくく、調整が手軽にできるようになったのはありがたい。 隠しアイテム、及び分岐ゴールがある面はステージセレクト画面ではっきりわかるので探しやすい。 「キャラずかん」が見ていて楽しい。 特に注目すべきはアンナのグルメレポート。全ての敵キャラに食べようとしてみた結果が記されている。意外と食い意地が張ってるのだろうか。 2周目、及びチャレンジミッションのおかげで上級者でもやり込める。 バトルモードは相変わらずの面白さ。 さまざまなルール、細かく決められる設定など、自由度が高くいろんな楽しみ方ができる。 クイックフィニッシュの導入。 一見地味だがコンピュータとのバトルをよくする人にとっては画期的なシステムである。 「はじめてのボンバーマン」のおかげでボンバーマン初心者でもゲームのルールを学べる。 なお全てのレッスンを終えるとアピールモーションが一つ増えるので初めてじゃなくても一度はやっておこう。 賛否両論点 今作ではリモコンのアイテムが登場しない。携帯機では割とよくある事であったが据え置きでは珍しい。 ゲームバランスが明らかに変わるアイテムなので仕方ないとの見方もあるが、初代から続く名物アイテムなのでやはりさびしい面も。 問題点 2周目で主人公の顔を一度決めると変えられない。 というのも2周目クリア時のエンディングには1周目にはなかった追加シーンがあるのでしろボン、あるいは特定のMiiで見たかったけど違う顔にしていた場合はやり直すしかない。1周目クリア時のセーブデータをコピーしていなかった場合は1周目からやり直す羽目に。 1周目では一度倒したボスとは再戦できない。そのためキャプチャーを忘れると面倒。 2周目ではチャレンジミッションの都合もあって何度でも再戦可。ただし強化されているためキャプチャーはやりにくくなっている。 1周目ではキャラずかんをコンプリートできない。 1体だけ2周目限定のザコ敵がいるため。また2周目の強化版ボスも登録したいなら結局2周クリアは必須になってしまう。 1周目をクリア時のデータで再開すると強制的に2周目がスタートしてしまう。2周目に興味がない人には面倒な仕様。 2周目ではボヨヨンボムが手に入るがまず使い道がない。 バトルゲームで相手をかく乱するためのアイテムなので、一人用モードではほぼ意味がない。場合によっては不利になる。 総評 Wiiに移ってさらに進化したボンバーマン。ストーリー、バトル共にバランスよくまとまっており誰もが楽しめる良作。 現在はニンテンドーWi-Fiコネクションが終了しているため通信対戦こそ出来ないがそれ以外は今プレイしても面白いので ボンバーマンが初めての方もボンバーマンファンも、機会があれば是非プレイしてみてほしい。
https://w.atwiki.jp/ironshot55/pages/18.html
ようこそアイアンショットの世界へ。ゴルフというスポーツの理論に関する話題です。よろしくお願いいたします。ビックリさせるかもしれませんが、しばらく前に、少し雨が降っていましたが、おなじみの雑誌で紹介されていたゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参でプレーしに行って見ました。 スポーツで関心が高いのはゴルフです。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 けれども、当日はなかなか思うようなプレーが出来ません。 スイングの練習は毎日素振りを繰り返しているのにわかりません。 たまにフックもするのですが、不思議とスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 教えてくれる人の中には、インパクトで力みすぎだといいう人もいます。 思い切って話せば、単なる週末ゴルファーですが、チャンスがあれば今度は宿泊旅行でまじめにアイアンショットのセオリーをかなり勉強したほうがあきらめるより良いでしょう。でも、フォームの改良は大変です。時間を作ってやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 願望としては、出来れば次回はあこがれの大分 大分カントリークラブ吉野コースに家族と一緒に行きたいです。
https://w.atwiki.jp/golftravel/pages/44.html
突然ですが、先週、お天気には恵まれませんでしたが、いつものゴルフ雑誌でも紹介されていたゴルフの練習場に思いつきで愛用のクラブ持参で一人で出向いてみたのです。 これまでやったスポーツの中では、ゴルフが一番好きです。でも、お小遣いが減るのが問題です。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 我ながら悔しいのは、当日はなかなか思うようなスイングが出来ない状況です。 泣き言の多いゴルファーですが、希望としては、今度はドライブがてらあこがれのまじめにゴルフスイングのトレーニングは毎日欠かさず素振りを繰り返しているのに不思議です。 私の場合、気にしていてもスライスが増えてしまいます。 教えてくれる人の中には、左の壁が崩れているという注意を受けることもあります。ですが、正直のところよくわかりません。 実は週末ゴルフプレーヤーですが、出来れば今度は有名なまじめにゴルフスイングの基本をかなり見直したほうが良いでしょう。グズグズせずにやってみます。でも、フォームの改良は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 チャンスがあれば今度はドライブがてらあこがれの青森 夏泊ゴルフリンクスに高速を使って同僚と一緒に行きたいです。